אודות · קורות חיים
Yaakov Lopes
בונה כלים · מנהל קריאייטיב וטכנולוגיה
מנהל קריאייטיב וטכנולוגיה עם כ־20 שנות ניסיון בין ברזיל לישראל, ב־CGI, זמן אמת ותוכן מבוסס AI למוזיאונים, תערוכות, שידור ופרויקטים מוסדיים. היום אני מתכנן ובונה כלים ואפליקציות עם AI שמביאים את הידע הזה לעבודה היומיומית של צוותים.
- בסיס
- Be'er Sheva, Israel · מרחוק
- שפות
- פורטוגזית (שפת אם) · עברית · ספרדית · אנגלית
- מאז
- 2005, באודיו־ויזואל ובתלת־ממד
מה אני עושה היום
כלים משלי, שנבנו עם AI ומשמשים בהפקות אמיתיות.
ניסיון
-
2013 — היום
מנהל קריאייטיב וטכנולוגיה עצמאי
ישראל · שיתוף פעולה עיקרי עם Camel Pro ומתמשך עם Bilderish Studio
- CGI, מושן גרפיקס ותלת־ממד בזמן אמת עם Unreal Engine, Cinema 4D, After Effects ותהליכי AI.
- ניהול אמנותי וקונספט למיצבים במוזיאונים, מרכזי מבקרים ותערוכות.
- עיצוב UI/UX לאפליקציות אינטראקטיביות וחוויות דיגיטליות.
- הובלת צוותים של מעצבים, מתכנתים ואנימטורים בישראל ובברזיל.
- כלים משלי מבוססי AI גנרטיבי שמשולבים בהפקה: Adir, Image Studio ו־Hair Draw.
-
2016 — 2021
Bilderish Studio
אמן תלת־ממד, מעצב מושן ומנהל פרויקטים · ישראל
- CGI ומושן גרפיקס למותגים, לשידור ולתקשורת ארגונית.
- ניהול הפקות ותיאום מעצבים ואנימטורים.
- Amdocs · Playtika · Fiverr · AppsFlyer · IKEA
-
כשנתיים
Babylon Park
מפיק תוכן, CGI ומושן · ישראל ולונדון
- תוכן חזותי לטלוויזיה, לרשתות חברתיות ולחללים פיזיים; אנימציית דמויות בדו־ממד ובתלת־ממד.
- תיאום צוותי עיצוב ותכנות מרוחקים לממשקי ארקייד.
-
2005 — 2015
אודיו־ויזואל ותלת־ממד בברזיל
DVP · Intervalo Vídeo · Base DV · Dcombine
- הפקת וידאו, פרסומות והדמיות תלת־ממד, הבסיס הטכני והיצירתי לקריירה בישראל.
מוזיאונים וחללים
ניהול קריאייטיב וטכנולוגיה לתערוכות קבע, מרכזי מבקרים ואתרי הנצחה בישראל.
[01]מוזיאון מגדל דודעמדות אינטראקטיביות לתערוכת הקבע החדשה
[02]אתר ההנצחה 7.10 · 360אתר הנצחה וירטואלי: קונספט והובלת פיתוח
[03]שער העולים · יפוVR ואינטראקטיב ב־Unreal Engine
[04]שביל העולים · יפוניהול אמנותי והפקת וידאו
[05]הרובע ההרודיאני · מוזיאון וולסצנות תלת־ממד, מיפוי והקרנה, אנימציה
[06]מערת המכפלהמסע וירטואלי: ניהול אנימציה
[07]מרכז מורשת צה"ל · באר שבעCGI לתערוכות היסטוריות סוחפות
[08]מרכז המבקרים אשדודממשק אינטראקטיבי ותיאום טכני
[09]בית לוחמי הגטאותפלטפורמת למידה, סרטי Unreal ו־UI
[10]מוזיאון מכבי חיפהUI/UX לאפליקציות
[11]מגדל צדקסרט תלת־ממד ומושן גרפיקס
[12]קירות וסרטים אינטראקטיבייםתוכן סוחף ומערכות תצוגה
כלים שאני עובד איתם
- Real-time
- Unreal Engine 5 · TouchDesigner · Unity
- 3D / CGI
- Cinema 4D · Octane · Arnold
- Motion / Post
- After Effects · Premiere Pro · DaVinci Resolve
- AI
- Claude · ComfyUI · Stable Diffusion · Higgsfield · Kling · Runway
- Characters
- Character Creator 4 · iClone 8 · Perception Neuron X2
- Interactive / UI
- Figma · Adobe XD · Photoshop · Illustrator
- Hardware
- Orbbec Femto Mega · PICO 4 VR · kiosks
השכלה
- 2024AI להפקה אודיו־ויזואלית · 2 קורסים
- 2021Unreal Engine, קורס מלא · HackerU, תל אביב
- 2012בימוי וידאו · בית הספר קמרה אובסקורה, תל אביב
- 20063D Studio Max מתקדם · Cadritech
מה אני מביא
- ניהול קריאייטיב וביצוע טכני באדם אחד, בלי מיקור חוץ לאף צד.
- פרויקטים מוסדיים ותרבותיים רגישים: אתרי הנצחה, מוזיאונים לאומיים, מרכזי מבקרים.
- AI גנרטיבי שמיושם בהפקה אמיתית והופך לכלים שהצוות משתמש בהם.
- צוותים מרוחקים באזורי זמן ותחומים שונים, בארבע שפות.